斯巴达将运行在所有Win10设备实现历史性的突破

发布时间:2015-02-28 10:39发布者:系统城-小薇浏览数:187
    在1月的Win10发布会上,微软展示了最新的斯巴达浏览器。这款新版浏览器虽然尚未正式和公众见面,但其人气早已爆棚,究其原因就是大家对Win10全新的浏览器寄予厚望,而它的出现也将作为一个历史性的突破。

    这款代号为“斯巴达”的浏览器将会运行在所有Win10设备上,从智能手机、平板电脑到PC机等“一个都不能少”。不仅如此,斯巴达浏览器还被认为是“前辈”IE浏览器的“继承人”。IE团队为其量身打造了一款新的渲染引擎“EdgeHTML.dll”,将给用户更好的浏览体验。
斯巴达将运行在所有Win10设备实现历史性的突破

    不过,这并不意味着IE的正式退休,这款新引擎也将运用到IE之中。只是IE的安全问题将有更高的优先级,bug修复仍将是重点。

    目前,IE团队的核心任务是让斯巴达兼容世界上排名前9000的网站,这些网站拥有全世界88%的网络利用率。在斯巴达浏览器的兼容性通过率超过IE和其他主流浏览器之前,IE团队不会让它和用户见面。

    但是其他众多排名9000之后的网站也不用担心,微软并非放弃这些网站。微软工程师正在使用新方法来解决斯巴达浏览器普遍存在的兼容性问题,具体说来有以下几个方面:

• 传统vs.现代:IE团队发现有些时候斯巴达在使用Trident引擎兼容模式时,反而会造成网页显示不正确,使得兼容性很难衡量。

• 兼容性浏览列表:这是仿效传统IE浏览器的功能,但很难维护,并且对于排名前9000之后的网站效果不理想。

• X-UA-兼容性:这一设定使得网站强制在更老的文件模式运行成为可能,但这些网站即使在新版IE中也依赖于这一设定,当它们给其他Modern浏览器提供了新的代码路径时,就获得了不公平的优势。

• 标准的关注:在斯巴达浏览器中,主要关注点在于遵守Web标准。这包括加入HTML5功能和尝试跨越不同浏览器之间的罅隙。新标准包括自适应HLS和DASH视频流,更好的WebGL 3D渲染,以及将会在GDC 2015中展示的相关游戏特性。

    IE团队意识到,为了让Web开发者更加简便的解决网站兼容性问题,关键并不在于使用什么浏览器,而是在于要对已经存在了20年的IE传统进行突破,并且要构建一个全新的引擎。

    工程师们还研究了使用WebKit的可能性,但他们发现这个想法既耗时又没有特别的优势。因此,他们研发了Edge渲染引擎,这可以为Win10用户提供理想的体验。

    不仅如此,IE团队还利用必应引擎来帮助处理追踪和问题修复,这可以在整体上解决此类问题,而不只是面向个案。根据之前的消息,微软致力于提供一款“永葆生机”的Win10系统,因此Win10会保持斯巴达浏览器的功能更新。

    如果说IE是一款让人们由爱转恨的浏览器,那么斯巴达将有望成为能够“爱的长久”的浏览器。现在看来,微软对这款浏览器可谓是精益求精,但愿斯巴达正式与我们见面的时候能够像文中所提到的那样优秀,真正做到对历史的突破。
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